PS4用ソフト『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』の開発に携わったサッカー・パンチのクリエイティブ&アートディレクターのジェイソン・コーネルさんと、クリエイティブディレクターのネイト・フォックスさんのインタビュー映像が公開されました。
舞台がなぜ「日本」だったのか?なぜ「侍」なのか?本作品がどのように生まれてきたか、どこに向かうのかを、ふたりが語る。

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