『ユミアのアトリエ』、バトル終了時のリザルト演出のオン/オフや調合開始時演出のスキップなど快適になるアップデートが配信
コーエーテクモゲームスは、錬金術RPG『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』(PS5/PS4/Switch/Xbox Series/Xbox One/Steam)にて、快適になるアップデートを4月4日に配信しました。
画面酔いの原因と言われていたバトル終了時のリザルト演出をON/OFFできる機能や調合開始時演出のスキップや早送りができる機能、ダッシュ移動の入力方式、ゲーム開始後のプロローグステージの揺れが調整されています。
内容
・調合開始時の演出について、スキップと早送りができる機能を追加。
・オプションのバトルタブに、バトル終了時のリザルト演出の再生をON/OFFできる機能を追加。
・初期設定では「OFF」に設定されています
・オプションの操作タブに、ダッシュ移動の入力方式を「オート」「マニュアル」「スイッチ」から選択できる機能を追加。
オート:移動時に自動でダッシュに切り替える
マニュアル:走りとダッシュをプレイヤーが任意に切り替える
スイッチ:一度ダッシュに切り替えると、常時ダッシュ状態になる
・ゲーム開始後のプロローグステージの揺れを調整。
細かな調整および不具合の修正。