フロム・ソフトウェアは、サバイバルアクション『ELDEN RING NIGHTREIGN』にて、本日9月11日にリリースされる高難度モード「深き夜」を紹介する映像を公開しました。
「深き
プレイ 条件
「深き
夜」 を プレイ する に は、 夜 の 王 「夜 を 象る 者」 を 撃破 して いる 必要 が あり ます。 「深き
夜」 は オン ライン モード 専用 コンテンツ です。 オフ ライン モード で 起動 した 場合 は、 タイトル メニュー で 「LOGIN」 を 選択し、 オン ライン に 接続 して ください。 なお、
オン ライン モード で あれ ば、 1 ~ 3人 の いずれ の 出撃 人数 でも 出撃 可能 です。 チーム
セッション や マルチ プレイ 合言葉 を 使用 した 出撃 も 可能 です。 マルチ
プレイ で の 出撃時 は、 基本的 に 同じ 深度 の プレイヤー 同士 が マッチング します。
レート に ついて
「深き
夜」 で は 標的 に 勝利 すれ ば レート が 増加 し、 敗北 する と レート が 減少 します。 敗北
した 場合 の レート の 減少 量 は、 セッション の 進行度 に よって 変化 します。 シングル
プレイ、 マルチ プレイ に おいて 増減 する レート は 同一 です。 マルチ
プレイ 中 に セッション を 離脱 した 場合、 ペナルティ が 科され、 また レート が 減少 します。 離脱 直後 に セッション に 復帰 する こと で、 離脱 時 に 科された ペナルティ は なく なり、 また 離脱 時点 で の レート は 記録 され ま せん。
深度