一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、9月25日(木)~28日(日)の4日間、幕張メッセで開催した「東京ゲームショウ2025」(以下、TGS2025)の総来場者数が、26万3101人となったことを発表しました。
「遊びきれない、無限の遊び場」をテーマに開催したTGS2025は、過去最多となった昨年を上回る47の国・地域から1,136の企業・団体が出展。イベントステージでは、「基調講演」や「日本ゲーム大賞2025フューチャー部門発表授賞式」のほか、文化庁・日本芸術文化振興会との連携事業「Top Game Creators Academy」の特別講義として若い人材がゲーム業界を目指していく上で指針となるようなトークセッションの実施など、さまざまなコンテンツを発信。
またビジネス商談も活発に行われ、「TGSビジネスマッチングシステム」を活用した商談は3,591件となった。
オンラインでは、21本の公式番組を配信。YouTube、X、Twitch等のTGS公式アカウントや、ニコニコなどのプラットフォームで配信したほか、中国向けにはDouYu、bilibili、欧米向けにはIGNと連携して配信。公式番組の総視聴者数の視聴総数は後日発表。
来年の「東京ゲームショウ2026」は、リアル会場は幕張メッセを予定し、9月17日(木)~21日(月・祝)に、史上初の5日間開催となる予定です。